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새로워지기/서른의 생활코딩

ex21) java_oop

by 청춘만화 2012. 2. 23.

//import java.lang.*;
public class Num01 {
public static void main(String[] args) {
Integer i =new Integer(10);               //object -> num->Integer
System.out.println(i.floatValue());      //자료형을 cast해준다.
System.out.println(i.doubleValue());   //자료형을 cast해준다.

//오토박싱
Integer ii=10;
System.out.println(ii.floatValue());      //자료형을 cast해준다.
System.out.println(ii.doubleValue());   //자료형을 cast해준다.

//System.out.println(float(10));
int j=i; 
//int j= i.intValue(); //상동
}
}








class Test{
int i;
int j;
Test(int a,int b){
i = a;
j = b;
}
public boolean equals(Object obj){
                        //Object 클래스 Equals() 함수의 기본처리: 번지값 비교 + 재정의 필요.
//  boolean <->return false;
if(i == ((Test)obj).i && j==((Test)obj).j) return true;
                       //  = this.i (t1) ;(Test)=강제 형변환
                       // ((Test)obj).했을때 뜨는 박스를 확인하라!
return false;
}
}

public class num02 {
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test(10,20); //(10,20) <-생성자와 조건 맞추기!
Test t2 = new Test(10,20);
if(t1.equals(t2)){ //  연산과정 -> public boolean equals(Object obj)  
                  //  t1->this ; t2->Object obj(자동형변환)
          //  Object 클래스 Equals() 함수의 기본처리: 번지값 비교 + 재정의 필요.
System.out.println("같다");
} else{
System.out.println("다른다");
}
t2 = t1;
if(t1.equals(t2)){
System.out.println("같다");
} else{
System.out.println("다른다");
}
}
}

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