무언가를 이루고 싶다면 많이 시도하라, 피카소처럼
파블로 피카소는 화가로 활동하면서 5만 점 이상의 작품을 창조했다. 일부에서는 10만 점이 넘는다고 추정하기도 한다. 즉, 하루에 작품 2~4점 정도를 완성했다는 의미이다. 그는 역사상 가장 많은 작품을 창조한 화가이다.
1980년, 그의 작품 1,000점이 뉴욕 시의 현대미술관에 전시되었다. 넉 달 동안 100만 명의 관람자가 이 전시회를 찾았고, 이 대규모 전시회를 개최하느라 현대미술관의 영구 소장품들이 피카소의 작품에 전시 자리를 내주어야 했다.
1980년, 그의 작품 1,000점이 뉴욕 시의 현대미술관에 전시되었다. 넉 달 동안 100만 명의 관람자가 이 전시회를 찾았고, 이 대규모 전시회를 개최하느라 현대미술관의 영구 소장품들이 피카소의 작품에 전시 자리를 내주어야 했다.
"그런 대규모 장기 전시회를 열 만큼 많은 작품을 보유한 화가가 또 어디 있겠습니까?" 당시 현대미술관의 그림 및 조각을 담당한 큐레이터 윌리엄 루빈의 말이다.(277p)
프란스 요한슨 지음, 신예경 옮김 '클릭 모먼트 - 행운과 능력이 교차하는 결정적 순간의 힘' 중에서 (알키)
무언가를 이루고 싶다면 '모험'의 횟수를 늘려라... 무엇보다 부지런히 많이 '시도'하라는 의미입니다.
피카소의 다작 성향이 성공에 매우 유리하게 작용했다고 저자는 강조합니다. 피카소는 어떤 작품이 명성을 안겨주고 어떤 작품이 사장될지 확실하게 예상하지 못했으며, 따라서 기대감으로 모험을 계속 한 것이었다는 얘기입니다.
"사람들은 피카소가 미술사를 장식한 다른 유명한 화가들보다 졸작을 더 많이 쏟아낸 장본인이기도 하다는 사실을 간과한다. 사실, 그의 작품 중 상당수는 세계 각지의 지하실에서 먼지를 수북이 뒤집어쓰고 있으며, 여기에는 그럴 만한 이유가 있다. 정말 형편없으니까." 저자의 말입니다.
다른 사례들도 많습니다. 버진그룹은 400개 이상의 자회사를 설립했습니다. 구글은 수백 개의 제품을 만들어냈고, 알베르트 아인슈타인은 수백 편의 논문을 발표했으며, 토마스 에디슨은 1,093개의 틀허를 따내고 수만 번의 실험을 실시했다고 저자는 소개합니다. '앵그리버드'라는 게임으로 유명한 게임 개발사 로비오. 앵그리버드는 그들의 52번째 게임이었습니다.
계속 시도한 이들이 있었고, 그들은 성공에 이르는 길을 찾아냈습니다.
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