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  • think normal

애티튜트3

브랜드란 무엇인가. 누군가 : 브랜드란 무엇인가? 변 : 네 이름은 무엇인가? 네 이름은 어떻게 지어졌는가? 이름은 성리학에 근간하여 만들어져야 한다고 생각하는가? 각 가정에서 의미있는 단어로 만들거나 부르기 좋은 단어로 만드는 것이 좋다고 생각하는가? 아니면 아직 이름에 대한 고민을 해보지 않았는가? ................................................................................................................................ 앞서 언급한 각각의 가치관은 브랜드의 포지션과 성향을 의미하고 그렇게 만들어진 이름은 브랜드가 된다. 그리고 그 사람이 살면서 행하게 되는.. 이름값. 그것이 브랜딩이다. 브랜드가 되기위해 모두가 .. 2011. 11. 5.
과연 진정성은 무엇일까? (왜 내말을 안믿지? 왜 내 진심을 몰라주지?) 과연 진정성은 무엇일까? 왜 내 말을 안 믿지? 왜 내 진심을 몰라주지? 누구나 이런 경험 한번 씩 있을 것이다. 진정성. 과연 진정성은 무엇일까? 그리고 난 왜 그러고자 했으며 왜 그러고자하며 왜 그렇다고 자신있게 말하고 있는가. 지금 나를 섭섭하고 아쉽고 허전하게 하는 이 생각을 거슬러 올라가보자... "진정성(authenticity)" ? 체 게바라의 리얼리티? 최근 면접을 보고 질문을 하고 대답하는 과정에서 많은 생각을 하고 있다. 내가 무슨 생각을 갖고 있다고 최선을 다해서 모든 것을 드러내도 상대방은 보고 싶은 만큼 보고 필요한 만큼 이해하기마련이다. 결국- 기본적으로 진정성이라는 것은 당사자가 결정할 수 없는 것이다. 진정성은 다른 사람들이 그 사람 또는 집단을 보고 평가하는 것이 아닐까 한.. 2011. 6. 11.
디자인을 하려거든 또는 하고 싶거든, 디자인을 하려거든 또는 하고 싶거든, 곰곰히 생각해보자 나는 무엇을 할 수 있지? 포토샵 일러스트 3DMAX? 에팩? 아니, 그런거 말고... 내가 있음을 해서 내 주변을 얼마나 바꿀 수 있는지 그리고 나는 주변을 변화 시키기위해 오늘 무엇을 했고 무엇을 할 것이며 무엇을 할 수 있는지... 타인과 소통하는것 또는 할 수 있게 하는 것 그리고 누군가를 변화 시킬 수 있는 동기를 만드는 것 아무 생각 없던 사람에게 무엇인가를 생각할 수 있게 하는 것 그것이 디자인이다. 예술, 아트, UX, UI, 아키텍쳐, 프로세스, 이 따위 고상한 말들을 다 버리고 말이다. 디자인을 하려거든 또는 하고 싶거든, 나는 오늘 나를 그리고 내 주변을 어떻게 바꾸고 있는지 그리고 바꿀 수 있는지 생각해 볼 일이다. 이를테면, .. 2011. 3. 3.