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대흥동 Gallery IGONG Gallery IGONG 2011. 3. 1.
대흥동 카페 이레 Gallery IGONG 옆 대흥동 카페이레 2011. 3. 1.
고양이 낮잠 Book cafe + gallery 고양이 낮잠 Book cafe + gallery 2011. 3. 1.
mobile web Design 모바일 웹 디자인 및 개발 첫 시도 ( 2010년 7월 ) 모바일 웹 (개인/모바일+웹킷기반 브라우저) : http://www.normalstory.com 첫 업무 ( 2010년 10월 ) mobile web site intro 모바일 웹 (회사) : http://www.asiait.co.kr mobile web site ( 360도 3d 터치 UI ) 모바일 웹 (회사) : http://www.asiait.co.kr/mobile360.html 첫 봉사? 무료작업 ( 2010년 1월 ) mobile web site intro (터치 플리킹 아이콘) 모바일 웹 (도움) : http://normalstory.dothome.co.kr 첫 외부작업 ( 2010년 2월 ) mobile web site intro (터치 플리킹 아이콘) 모바.. 2011. 2. 17.
QRcode 디자인을 시작한 이유 Open in Google Docs Viewer Open link in new tab Open link in new window Open link in new incognito window Download file Copy link address Edit PDF File on PDFescape.com Open in Google Docs Viewer Open link in new tab Open link in new window Open link in new incognito window Download file Copy link address Edit PDF File on PDFescape.com 내가 QRcode 디자인을 생각하게 된 이유는 한가지이다. 스마트폰이 없는 사람에겐 그러니까 남들보다 조금 .. 2011. 2. 17.
객체지향 -> 소통(시멘틱) -> 흐름 지식은 나누고 같이 활용하면 할수록 그 가치가 배가되는 수확체증의 법칙이 적용된다. 지식은 소유해서 어딘가에 저장하는 객체(object)가 아니라 끊임없이 사람사이에서 소통되는 흐름(flow)이다. 흐르지 앟는 물이 썩듯이 흐르지 않는 지식도 썩는다 는 말을 어디선가 들었다... -> it 프로그램 언어는 객체지향으로 진화해가고 있다. 그리고 점차 시멘틱해 지고 있다. (분류, 최적화, 변태, 활용, 확장 가능성을 가진 객체) 그 이후로는 흐름이다. 이것은 it에서 뿐만 아니라 공간, 사람, 그리고 생활의 양식에도 적용되고 있다. ( 예술의 대중화, DSLR, 픽시자전거, 소셜네트워크, N-SCREEN, 컨텐츠 기업문화..etc ) 점차 변하고 있다. 외형(규모,경제력,유명세)과 스팩(성능)보다 방향과 .. 2011. 1. 19.
마케팅 중에서, 브랜딩 중에서 가장 바보같은 것이.. 마케팅 중에서, 브랜딩 중에서 가장 바보같은 것이. 스스로가 스스로를 정의하는 것이다. 그저 나이가 많다고 어른 대접을 받는게 아니듯.. 연예인을 쓰고 외국에서 화보를 찍고 눈과 귀를 멀게 할 카피라이팅 한다고 브랜드가 되는 것이 아니라는 것이다. 뭐.. 아직은 그렇지 않음에도 환호받는 브랜드들이 많은 현실이지만... 하지만 누구나가 갈망하는 명품이란 것들은 다르다는 걸 알고 있을 것이다. 브랜딩을 잘해서 그런 명품을 만들어서 돈을 많이 벌고 부자가되거나 나라 경제에 기어하자는 것이 아니다. 회사에서 또는 학교에서 그리고 새로운 정보를 접하는 시간들이 당신의 하루에 얼마 만큼을 차지하고 있는가? 그저 원하고 또한 그랬으면하는 것이 있다면 '진정성이다. 진짜라는 가치 말이다. 은근하지만 분명히 확산되고있는.. 2011. 1. 1.
대립에 대한 비스듬한 시선.. 가치는 대립에서 나온다. 하나를 선택하기 위해 다른 하나를 버려야하는 것이 기회 비용이고 기회 비용은 개개인이 생각하는 가치의 우선순위에 따라 결정되기 때문이다. 매일 일어나고 또한 그 대립과 반복 안에 살고있는 우리는 결국, 그만큼 저마다의 가치있는 세상 안에서 살고 있는 것이다. 다시말해 당신이 그렇게 싸우고 대립하는 것은 그만큼 감사한 가치들 안에서 살고 있다는 것이다. 2011. 1. 1.
think normal... -1 (스스로에게 드는 회초리) _2010.11.26 00:02 노멀스토리 이전 부터 그리고 꾸려가면서 다시 준비하면서 느꼈던 그리고 스스로에게 끊임없이 반복했던 그리고 또 반복하고 있는 스스로에 대한 회초리 가끔 까먹을 때가 있어서 이렇게 다시, 마인드 컨트롤 해본다... ................................................................................................................................................................................................................... * 징징거리지말고 정신 똑바로 차려라. 안되는 것이 아니라 안되겠는 것이다. * 늦었다고 생각 할 때가 가장 빠를 때다 라.. 2011. 1. 1.
꿈이 없는 사람들에게 _2010.10.14 19:25 어떤걸 원하든 반드시 이룰 수 있다는 생각은 시간이 얼마나 걸릴지 모르지만 간절히 원한다면 반드시 이뤄진다. 단순히 원한다고 이뤄지는 것이 아니라 그 원하는 마음이 스스로의 행동의 변화를 주기 때문이다. 그리고 그 반복되는 도전과 실패에 대한 쓰라림이 덜하도록 진통제역할을하고 염증이 생기지 않게 소염제 역할을 해주기 때문이다. 지금의 생각이 소망이 되고 원하게 되고 그래서 행동을 바꾸고 그 행동이 그 사람의 습관과 인생을 바꾸는 것이다. ...사실, 여기까지는 그나마 꿈이 있고 목표가 있는 사람들을 위한 것이다. 하지만 살다보면 얼마나 많은 가 꿈이 없는 사람들이 말이다... 이런 글을 쓰기엔 다소 비겁한 얘기지만 난 꿈이있다.. 그래서 절실히는 모른다. 다만 모든 세상이 "누구나 꿈은 있게 마련이야, .. 2011. 1. 1.
think normal... 045 (t.디자인을 하는 것은) _2010.10.21 08:58 디자인을 하는 것은 커피를 추출하는 것은 인테리어를 하고 옷을 만드는 것은 디자이너로 살겠다는 것도 바리스타를 하겠다는 것도 인테리어나 의상 디자이너가 되겠다는 것이 아니다. 책상앞에서 또는 침대에 누워 머리속으로 생각하는 그것을 현실에 옮기기 위해 밟아가는 행동들의 결과일 뿐이다. 책상 앞에서만 앉아서는 디자이너도 바리스타도 인테리어나 의상디자이너.. 그 무엇도 될 수 없고 되어도 안된다고 생각한다. 모든 것은 결국 하나이다. 아니, 이어져 있다. 건축을 보면서 유기적인 옷을 생각하고 때로는 망치질을 하고 때론, 커피를 내리면서 일상을 살아가는 여러 사람들 생활과 생각을 가늠해 본다. 평생을 피나는 노력만으로 살아도 모두를 완벽하게 홀로 이뤄 낼 수는 없지만 이 순간 나 하나만 내려놓는다면 지금이라도 .. 2011. 1. 1.
think normal... 044 (t.꿈꾸지마. 열정만으론 아무것도 할 수 없어) _2010.10.21 09:01 무언가에 흠벅젖어있는 누군가에게 이렇게 말하곤한다. 끈기와 열정이 당신의 모든 희망과 꿈을 이뤄주는 것이 아니다. 그것이 오히려 당신에게 치명적인 독이 될 수도 있다. 다시말해 열정이란 아주 원초적인 필요조건이지 필요충분조건이 아니라는 것이다. 사람으로 살아가기 위해선 원초적인 호기심이 있어야 하고 꿈이 있어야하고 그 꿈을 간절히 원하고 바라는 열정이 있어야한다. 하지만 이보다 더 중요한 것은 위의 다양한 조건을 충족한 이후, 그 꿈을 인지하는 순간(내년? 내일 또는 오늘 저녁이 아닌,) 그것을 느끼던 바로 그 순간, 본능적으로 ! 순간적으로 ! "그렇다면 나는 지금 무엇을 하고있는가." 라는 생각의 전환. 을 했는가, 그리고 그래서 지금껏 무엇을 해왔는가. 그것이 가장 중요하다. 가령, ' 나는 돈이 .. 2011. 1. 1.
think normal... 043 (t.인간으로서의 삶) _2010.10.21 09:04 인류애 나의 종교가 기독교 이건 불교 이건 간에 사람으로 태어난 이상 가장 궁극으로 취해야 할 것은 바로 인류애 이다. 그렇기에 동물들을 보살피고 환경을 지켜야 하는 것이다. 추상적이고 영혼적인 것 또한 그러하기 때문이다. 개미나 바퀴벌레 따위를 죽이며 " 오지맛!, 이자식, 젠장, 짜증나!, 꺼저! " 라고 누구나 한번쯤은 말한 기억이 있을 것이다. 바보 같이도 말이다. 그들은 알아들을 수 가 없다. 그들은 어느날갑짜기 날벼락같이 죽은 것이다. 인간이 어느날 갑짜기 죽어서 하늘의 벌을 받았다고 생각하듯... 하지만 답답해한다. 높이나는 갈매기를 읽으면 조나단이라는 녀석이 나온다. 그는 여느 갈매기 따위와 달리 생각이 깨어있다. 그리고 철학과 가치관을 가졌다. 동물, 아니 어쩌면 인간보다 더 높은 지성을.. 2011. 1. 1.
think normal... 042 (t.안돼.불가능해.웃기지마.지금 그 자리에서는 말야) _2010.10.21 09:05 실현 가능성이 없다는 얘기는 현실적으로 불가능한 일이란 것은 내가 지금 이 자리에 서 있을 때를 말하는 것이다 내가 꿈꾸는 그때도 그저 그 자리에 서 있을 생각으로 하는 말이다 한걸음. 그 한걸음으로 나는 나를 바꾸고 그런 나는 세상을 움직일 수 있게 된다 2011. 1. 1.
think normal... (hrer is)041 _2010.01.24 01:12 hrer is THE normal story yes,yes,yes here is there. ... your precious days Open in Google Docs Viewer Open link in new tab Open link in new window Open link in new incognito window Download file Copy link address Edit PDF File on PDFescape.com 2011. 1. 1.
AFTER ap.1 _2009.12.18 22:41 한바퀴를돌아다시제자리인줄알았는데 한바퀴를돌아도두바퀴를돌아도시간은 원래의 자리로는 갈수가 없는거더구나 하나같이추억으로남거나잊혀져지거나 저기만넘어 한바퀴를 돌면다시그때로 돌아갈수있늘거란건 평범한사람의평범한꿈인것을 이렇게또다시십이월이십대의마지막해가 기지개를켜고있다 누군가에겐이십대중반또다시누군가에겐마지막십대 평먼한사람이평범한그릇으로만들었던지난날의노멀한스토리를회상하며 오늘하루도이렇게시계바늘은한바퀴를마무리짓고있다 2011. 1. 1.
에피소드...회상, _2009.10.01 18:54 사랑에서 장차 장래의 꿈을 꾸며 책읽을 때는 무릇, 시간을 나눠 밭일이나 짚신을 엮어볼 일이다. 그렇게 손에 흙을 붙이면서 벌레에 쏘이고 옷을 더럽히더라도 마음만은 더럽히지 않는 법을 깨치고, 그렇게 밭일을 하는 와중에도 책상 앞에서의 글들을 항상 염두해야한다. 더불어 스스로의 무엇인가를 꿈꾸는 자라 하면 무릇 자신의 손에 들린 것이 낫인지 호미인지 칼인지,창인지 검인지를 알아볼 줄 알아야한다. 낫과 호미라면 응당 벼를 세월을 벗삼아 벼를 기르듯 먼저 사람을 모아야할 것이고 칼과 창이라면 그제서 밭에서 나와 갑옷을 짓고 훈련을 해야할 일이다. 그럼에도 불구하고 젊은 호기를 못이겨 사랑에서 읽던 책을 던지고 나와 전장을 향하거나 짓던 농삿일을 뿌리치고 호미 하나로 의지해 전장으로 뛰어든다면 스스로가 서생인.. 2011. 1. 1.
think normal... 038 (노멀을 만드는 것)_2009.09.10 22:08 노멀스토리는 나라는 1인이 만드는 것이 아니다. 우리라는 사람들이 만들어가고 있는 것이다. 가슴을 열어라..찬수야. 조금만 더, Open in Google Docs Viewer Open link in new tab Open link in new window Open link in new incognito window Download file Copy link address Edit PDF File on PDFescape.com 2011. 1. 1.
think normal... 036 (그러니까 노멀은)_2009.09.05 23:22 it's a enough to light space and emotion. " 목적에 충실한 커뮤니티에서 집단의 지혜를 꿈꾸다 ... 미치도록 가벼운 공간 그리고 감성 그 흔한 노멀스토리 " Open in Google Docs Viewer Open link in new tab Open link in new window Open link in new incognito window Download file Copy link address Edit PDF File on PDFescape.com 2011. 1. 1.
think normal... 035 (음악을 하려거든)_2009.08.17 11:34 음악을 하려면 우선 자기감정을 빼야하고 개그맨이 본인 스스로는 웃지 않듯 디자이너는 자신을 빼고, 오롯히 고객만을 담아야 한다. Open in Google Docs Viewer Open link in new tab Open link in new window Open link in new incognito window Download file Copy link address Edit PDF File on PDFescape.com 2011. 1. 1.
think normal... 034 (이러고 싶을 뿐이야)_2009.08.16 01:43 이를테면, 영어 수학이 같은 한개의 과목이 중요한게 아니라 전체적인 문제 해결능력으로 수능을 대하 듯.. 내 꿈또는 하고자 하는 것은 카페를 운영하는 바리스타 변사장도아니고 맞춤 의상을 제작하는 패션 디자이너도 아니며 그렇다고 고상하게 앉아 그림을 그리거나 값비싼 장비를 가지고 다니며 사진을 찍는 예술가 따위도 아니다. 필요를 느끼면 해야겠다 생각되면 그순간 바로 다가설 뿐이다. 그동안의 것과 앞으로의 것들이 어긋나지않게 잘 저을 뿐이고, 하고자 하는 생각과 열정에 앞서 시기와 형편을 생각하기보단, 지금의 위치에서의 할 수 있는 내 역할을 찾아 나설 뿐이다. 다만, 일이나 역할에 있어 성공을 하거나 특정한 꿈이라는 거창한 포부를 이뤄내기보단.. 그냥 어느 잘아는 동네 형이고 오빠이고, 때론 속깊은 동생이.. 2011. 1. 1.
[코칭-] led 제품 개발 insight & idea 0. 발광바이오드(LED) CARD 기초 현황 조사 아시아정보테크 연구원 변찬수 발광 바이오드(LED) 활용 제품을 개발하기앞서 관련 사례를 찾아보도록 한다. 사례.1 우리V포인트카드는 국내 최초로 카드 내부에 발광다이오드(LED)를 내장시켜, 비접촉식 결제 시 V로고 부분이 ‘반짝’ 빛나는 것이 이 카드의 또 다른 매력” 이라며, “현재 후불교통카드와 스타벅스, 이마트등에서 비접촉식 결제가 가능하다”고말했다. [2008.09.24] 사례.2 교통카드 앞면과 뒷면에 간단한 스케치를 삽입 후 빛이 나도록 표현한 제품 사례.3 인덕대 로봇동아리 : 잔액 표시 LED 교통카드 개발 중 [정보와이드 2010.06.01] 사례.4 비스 http://www.cobis.co.kr (led 악세서리) 사례.5 한맥ENG h.. 2010. 12. 21.
menu 2010. 11. 12.
그리고 감성.. 2010. 11. 12.
미치도록 가벼운 공간 그 흔한... post normal story 2010. 11. 12.
미치도록 가벼운 공간 아, 인생.. post normal story 2010. 11. 12.
미치도록 가벼운 공간 아, 인생... 그 흔한... 2010. 11. 12.
qr코드 디자인 주문 제작 ( 개인 + 미니홈피) 그 흔한 카페 노멀스토리 의 팬분께 미니홈피 QR코드 디자인 제작 2010. 11. 8.